2019-09-01から1ヶ月間の記事一覧
目次 デッキ デッキコード コンセプト 白単コントロールのコンセプト 白単コントロールの弱点 青白にするメリット 入れ替え候補 デッキ デッキコード https://cdn.app-zenonzard.com/dmz/deck.html?code=AQdVVyBDdHJsAgYEAwsKKiwygQGIAZsBnwKjArgCWAIDMGTPAQ…
目次 はじめに デッキ デッキコード 改良理由 調整録 おまけ はじめに 過去記事の改良版なので、過去記事を先に見てくれよな デッキ デッキコード https://cdn.app-zenonzard.com/dmz/deck.html?code=AR7jg43jgq_jgrnjg4jjg6zjg5njg6vjgrTjg6rjg6kBCQQGAQsCA…
メタの変遷 βテスト期 βテストではキマイラ魔力食いがトップメタに。 当時のキマイラはミニオンだけでなく、スペルまでも色マナ負担してくれたので適当にスペルぶっぱしてノーコストの魔力食いを連打という戦法が強すぎた。(らしいのだが、プレイしていない…
目次 コンセプト デッキ デッキコード 採用理由 入れ替え候補 続き コンセプト 今回のデッキは緑単アグロ。貫通なんていう軟弱なものを使わない本当のアグロデッキ。非貫通型アグロアグロデッキはキマイラ搭載型の多色デッキが多くなっているのでアグロでフ…
目次 始めに デッキ デッキコード キープ基準 リーサルクイズ 調整録 初期構想 終わりに 相性表 リーサルクイズ 答え おまけ この記事は第一弾環境の記事です。 最新記事と併せてお読みください。 始めに テンプレデッキで満足していませんか?環境初期こそ…
グリーンイベ始まる前にやっておけイベントが始まりました。 その名の通りソロでは、岩タイプのポケモンを育成しやすいイベントになっており、マルチでのみ引換券を入手できるイベントになっています。グリーンイベントと比べて開催期間が二週間と短めになっ…
本当にマルチがめんどくさい。 とりあえずノーミスでEX解放までは来た。けど地雷と寄生が多すぎる。 スタンプもっと充実させて欲しい... 無限に気になったこと ハードにいくよ!を二回連続で使うプレイヤーが多い(一回で最高効率) ※1 バフをかけすぎ。二回連…
ポケマス初のイベント「頂点へと翔ける者」 目玉アイテムといえば廃課金しないと手に入らない"のびしろ☆5" このアイテムを手に入れるためにはマルチプレイをしなければならず、私は数多のゲームで煽り散らかされ地雷プレイヤーを引いたりと嫌な記憶が多く、…
本家ポケモンで抜けて強い天候。雨。 ポケマスでも強いのかと個人での検証録。 先にこのゲームの雨乞いの性質について話そう。 自動天候のある本家と違いこっちは手動天候かつ回数制限がついているという不便な仕様。 さらに炎技を半減する効果もないため耐…
グリーンイベが始まったがマルチをやらないから何も書くことがない!ので、大修練!大修練も色々あるけどカンナだけ難易度おかしくない? キモリやロズレイドがいないとめちゃくちゃ辛い。ジャローダが火力不足でリジェネでほぼ相殺されてしまう。 が、そん…