One Trick Pony

No Trick Man

PACKCODE:01Re Beyond カード評価【無色編】

カードの効果は強力だが、やってることが1マナでカード回収。なによりスペル軸は色マナがしんどいので無色マナはあまり入れたくない。 よってあまり評価していない。 クソアグロ向けのベースミニオン。緑単チンパンのようなデッキでなら効果的に機能するが、…

PACKCODE:01Re Beyond カード評価【白編】

ボードアドバンテージをとっていく可能性のあるベースミニオンという凶悪な性能をしている一枚。 これがあるせいで諸手を上げて"ウロボロス"を選択することが躊躇われる。 《ゼクスシュバンツ》などを安心して放り込むことができるようになるカードではある…

PACKCODE:01Re Beyond カード評価【青編】

評価があまりにも難しいカード。正直私の頭では強さが微塵にも伝わってこない。 青に求められているのはマナ加速ではない。 ただ、シナジーもクソもないカードをデザインするわけはなく、テストプレイもしているはずなのでこのカードに何かしらの可能性を見…

PACKCODE:01Re Beyond カード評価【緑編】

BP/DPではなく攻撃力や守備力がありそうなカード。 [貫通]もちのDPが増えるのはとても強い効果なのだが、やはり使いづらさが目立つ。なにより強い[貫通]もちが少ないのも問題。 バインディングローズのような強いフラッシュ呪文はあるが、これらを強く使うな…

PACKCODE:01Re Beyond カード評価【紫編】

最も評価していないベースミニオン。 紫は《リアニメート》などの軽く優秀なフラッシュ呪文があるので《タナトスの守護者》が元から強いのに、今回のは基本的には《タナトスの亡者》と《1カラットラット》を足して2で割って使いづらくしただけ。 相手のフォ…

PACKCODE:01Re Beyond カード評価【黄編】

黄色の新ベースミニオン。 全体パンプと強力な効果となっているが、おそらくこのカードが場に出た時に場にいない後続やベースからフィールドに移動したミニオンは強化されないので使いどころが難しそう。 前述通り極端に状況を選ぶので、結局"フェニックス"…

PACKCODE:01Re Beyond カード評価【赤編】

新規ベースミニオン BP300あるので比較的殴りやすくはなっているが、やってることがカードを一枚使って[襲撃]を付与しているだけなので、使いやすいものでない。 《メガトンハンマー》などの優秀なフラッシュ呪文が多い色なので、《アグマの守護者》も捨てが…

青赤カラヤン【ゼノンザード】

目次 デッキ デッキコード 構想 前回からの変更点 このデッキを使う上での注意点 検討したカード 青赤スペルゲイザーについて 終わりに デッキ デッキコード https://cdn.app-zenonzard.com/dmz/deck.html?code=AQ5VUuOBiuOCguOBoeOCgwEHBAEDCBCOAQMLfI8BogG…

【新環境対応】青白コントロール【ゼノンザード】

目次 デッキ デッキコード コンセプト 白単コントロールのコンセプト 白単コントロールの弱点 青白にするメリット 入れ替え候補 デッキ デッキコード https://cdn.app-zenonzard.com/dmz/deck.html?code=AQdVVyBDdHJsAgYEAwsKKiwygQGIAZsBnwKjArgCWAIDMGTPAQ…

緑単アグロ改【ゼノンザード】

目次 はじめに デッキ デッキコード 改良理由 調整録 おまけ はじめに 過去記事の改良版なので、過去記事を先に見てくれよな デッキ デッキコード https://cdn.app-zenonzard.com/dmz/deck.html?code=AR7jg43jgq_jgrnjg4jjg6zjg5njg6vjgrTjg6rjg6kBCQQGAQsCA…

ゼノンザードのメタの変遷

メタの変遷 βテスト期 βテストではキマイラ魔力食いがトップメタに。 当時のキマイラはミニオンだけでなく、スペルまでも色マナ負担してくれたので適当にスペルぶっぱしてノーコストの魔力食いを連打という戦法が強すぎた。(らしいのだが、プレイしていない…

緑単アグロ 【ゼノンザード】

目次 コンセプト デッキ デッキコード 採用理由 入れ替え候補 続き コンセプト 今回のデッキは緑単アグロ。貫通なんていう軟弱なものを使わない本当のアグロデッキ。非貫通型アグロアグロデッキはキマイラ搭載型の多色デッキが多くなっているのでアグロでフ…

青赤スペル(ジェイドカラヤンスペル) 【ゼノンザード オリジナルデッキ】

目次 始めに デッキ デッキコード キープ基準 リーサルクイズ 調整録 初期構想 終わりに 相性表 リーサルクイズ 答え おまけ この記事は第一弾環境の記事です。 最新記事と併せてお読みください。 始めに テンプレデッキで満足していませんか?環境初期こそ…

いわ育成イベント 攻略

グリーンイベ始まる前にやっておけイベントが始まりました。 その名の通りソロでは、岩タイプのポケモンを育成しやすいイベントになっており、マルチでのみ引換券を入手できるイベントになっています。グリーンイベントと比べて開催期間が二週間と短めになっ…

マルチの感想と急所率と命中率のあれこれ【ポケマス】

本当にマルチがめんどくさい。 とりあえずノーミスでEX解放までは来た。けど地雷と寄生が多すぎる。 スタンプもっと充実させて欲しい... 無限に気になったこと ハードにいくよ!を二回連続で使うプレイヤーが多い(一回で最高効率) ※1 バフをかけすぎ。二回連…

対決!グリーン2 攻略

ポケマス初のイベント「頂点へと翔ける者」 目玉アイテムといえば廃課金しないと手に入らない"のびしろ☆5" このアイテムを手に入れるためにはマルチプレイをしなければならず、私は数多のゲームで煽り散らかされ地雷プレイヤーを引いたりと嫌な記憶が多く、…

ポケモンマスターズ 雨パーティ考察

本家ポケモンで抜けて強い天候。雨。 ポケマスでも強いのかと個人での検証録。 先にこのゲームの雨乞いの性質について話そう。 自動天候のある本家と違いこっちは手動天候かつ回数制限がついているという不便な仕様。 さらに炎技を半減する効果もないため耐…

守の大修練 VH

グリーンイベが始まったがマルチをやらないから何も書くことがない!ので、大修練!大修練も色々あるけどカンナだけ難易度おかしくない? キモリやロズレイドがいないとめちゃくちゃ辛い。ジャローダが火力不足でリジェネでほぼ相殺されてしまう。 が、そん…

ポケモンマスターズ 配布ポケモン 雑評価(後半)

ほとんどゲーム内で実装されてないかっこいいイラスト この記事は、前回の記事の続きです。 先に下記の記事を見てほしい。 前回の記事にスワンナが使えないだのなんだの書かれていたが、技ゲージの消費なしで技ゲージの回復を早めることが出来ると判明したの…

ポケモンマスターズ 配布ポケモン 雑評価(前半)

8/29に配信開始されたポケモンマスターズ 現状のストーリーを最後までクリアしたので、育てた方がいいポケモンなどなどの雑まとめ当然ではあるが、配布されるポケモンを紹介するのでネタバレを含むことを承知の上で見てもらいたい。ポケモンというゲームの特…

64 ベルフェゴール VH

7章1節が追加されてNから多くのソロモン王を苦戦させたであろう64ベルフェゴール 61-63まで協奏でクリアできるのに... シフト前 シフト後 頭のおかしいステータスと頭のおかしい特性と頭のおかしいスキル。お前を使わせろ N攻略面子 Nなら耐えて点穴でなんと…

鋼の都

長らく音沙汰なかったアイギスのストーリーミッションが更新され3つ追加されることになりました。 前回追加されたミッションもかなりの難易度でダメージ無効やリジェネ盛り盛りで非常に厄介だったのですが、今回も変わらずメガ盛りされていて魔神前半くらい…

潮騒の海魔軍 レオラ無し途中から放置

(※注)アデライドage記事です 我が王国にはレオラがいない、マツリもいない、挙げ句の果てにウズメすらいない。 後者二人の前衛軍師はぶっちゃけ大討伐にはあまり影響を及ぼさないがレオラだけは話が変わってくる。 オート放置とは名ばかりのレオラ放置動画 …

潮騒の海魔軍

復刻だったとは言え、大討伐が終わってまたすぐ大討伐とカリスマをランク上げに使いづらい期間となりました。 今回は海魔軍ということで魚人特攻だな!ということでこれ 魚人特攻とは...ウゴゴ... というのもデューオおりゃん!セーラーはヴィエラおりゅけど…

ジャガーノート VH 捕獲 配布のみ

現在メギド72において最も新しい大幻獣ジャガーノートの捕獲。 正直言ってもう三節が出てから三ヶ月も立ってるのに今更攻略記事なんて...みたいな声もあるだろうが、完全配布での捕獲。 そして最近のアップデートで追加された霊宝によりサルガタナスの育成で…